Identità del personaggio
Mantieni riconoscibili volti, capelli, proporzioni del corpo e tratti distintivi in nuove scene.
Reference to Video AI
Carica immagini, video o audio di riferimento e genera video fluidi e coerenti in cui il tuo personaggio parla e agisce con una coerenza perfetta del volto e movimenti naturali. Basta rifare le riprese!
Scegli un modello, aggiungi riferimenti immagine, video o audio compatibili, poi citali nel tuo prompt.
Asset di riferimento
9 immagini · 3 video · 3 file audio
Scegli un template per caricarne prompt e indicazioni sui riferimenti.
08 casi d'uso del reference to video
Scopri come il reference to video mantiene riconoscibili identità, guardaroba, prodotti e mondi visivi in scene drammatiche, UGC, anime, moda, musica e videogiochi.
Esplora la continuità di moda, prodotto, performer e mascotte negli otto casi reference to video originali.
Generazione reference-first
Il reference to video è un workflow di generazione AI che usa uno o più asset sorgente come prove creative. Invece di chiedere a un prompt testuale di ricordare allo stesso tempo volto, prodotto, outfit, movimento, stile di camera e suono, il reference to video lascia che ogni fonte definisca una parte specifica della nuova ripresa.
Un buon risultato reference to video non riproduce una fonte fotogramma per fotogramma. Preserva i dettagli che creano continuità lasciando cambiare ambientazione, azione, inquadratura e momento narrativo. Questo rende il reference to video utile per creator episodici, influencer AI, campagne di prodotto, personaggi anime, sequenze di moda, videoclip e mondi a marchio.
La differenza è il controllo: i riferimenti restano attivi per tutta la ripresa, definendo cosa deve rimanere riconoscibile e cosa può cambiare.
Ogni fonte dovrebbe possedere una sola decisione di produzione. Ruoli chiari rendono il risultato più facile da dirigere, verificare e rifinire.
Mantieni riconoscibili volti, capelli, proporzioni del corpo e tratti distintivi in nuove scene.
Preserva forma, colore, materiali, confezione e posizione dell'etichetta del prodotto nelle nuove riprese.
Usa un breve video per guidare gesti, timing, movimento del corpo ed energia della performance.
Referenzia una panoramica, un'orbita, una carrellata in avanti, un movimento a mano libera o altro comportamento di camera difficile da descrivere.
Porta una location, un linguaggio di luce, una palette o un mondo visivo in una ripresa composta ex novo.
Guida dialoghi, voce, musica, battute e timing delle azioni sui modelli che accettano riferimenti audio.
Parti dall'insieme minimo di fonti utile. Questi due workflow separano aspetto, movimento e audio così che ogni riferimento abbia un solo compito chiaro.
Usa l'immagine per ancorare una persona, un prodotto, un outfit o uno stile visivo. Usa il video per guidare movimento, timing della performance, inquadratura e direzione della camera. L'esempio previsto sarà consegnato a 720P.
@Image1 definisce il soggetto e l'aspetto. Segui l'azione e il movimento di camera di @Video1 creando una nuova scena.
Aggiungi l'audio quando voce, musica, ritmo o sincronizzazione fanno parte del brief. L'immagine possiede l'aspetto, il video possiede la performance e l'audio possiede suono e timing. L'esempio previsto userà l'output 768P di H3.
Mantieni il soggetto di @Image1, segui la performance in @Video1 e sincronizza la rivelazione con @Audio1.
I fallimenti di coerenza del reference to video derivano spesso da fonti in conflitto, non dalla mancanza di aggettivi nel prompt. Semplifica le prove, dichiara cosa deve restare fisso e testa un cambio creativo alla volta.
Per il controllo d'identità nel reference to video, usa una sola immagine pulita frontale o tre quarti, rimuovi i ritratti in conflitto e descrivi la persona una sola volta. Aggiungi una seconda angolazione solo se porta nuove informazioni.
Assegna a ogni persona un token di riferimento separato e ripeti la mappatura nella frase d'azione. Mantieni le descrizioni del guardaroba legate al nome corretto.
Dai al reference to video un'immagine pulita del prodotto hero più un'angolazione che mostri geometria, branding e materiale. Chiedi di preservare forma, posizione dell'etichetta, colore e scala.
Taglia i media sorgente esattamente sul movimento o sulla battuta. In un prompt reference to video, dichiara un solo compito per ogni fonte e rimuovi gli asset ridondanti.
Usa un riferimento a corpo intero con l'outfit completo visibile. Indica indumento, materiale, colore e accessori come dettagli fissi ed evita immagini di guardaroba in conflitto.
Usa un breve video che mostri l'esatta panoramica, orbita, carrellata o movimento a mano libera. Assegna quella clip solo al comportamento della camera invece di chiederle di definire anche il soggetto.
Scegli in base a cosa deve restare sotto controllo. Il testo crea partendo da una descrizione, l'immagine to video anima un fotogramma esistente e il reference to video usa più fonti come vincoli per una ripresa composta ex novo.
Text to VideoUna descrizione scritta
Image to VideoUna singola immagine trattata come fotogramma di apertura
Reference to VideoPiù asset con compiti creativi separati
Text to VideoConcept, soggetto, azione e atmosfera
Image to VideoComposizione e aspetto vicini al primo fotogramma
Reference to VideoIdentità, prodotto, movimento, camera, stile e audio
Text to VideoIdeazione aperta e nuove scene
Image to VideoUna singola animazione breve da un'unica immagine ferma
Reference to VideoStorie, campagne, serie UGC, IP di personaggi e riprese guidate dalla performance
Text to VideoDescrivi tutto ciò che il modello deve creare
Image to VideoDescrivi il movimento a partire dal fotogramma caricato
Reference to VideoAssegna ruoli alle fonti @Image, @Video e @Audio
Costruisci un brief reference to video controllato assegnando a ogni fonte un compito di produzione specifico prima di generare una nuova scena.
Un progetto reference to video inizia con immagini chiare per identità, prodotti, outfit o stile. Aggiungi brevi riferimenti video e audio quando contribuiscono movimento, camera, voce o timing.
Dì al modello cosa controllano @Image1, @Video1 e @Audio1, poi descrivi l'azione, l'ambientazione, la camera e i dettagli che non devono cambiare.
Controlla nel risultato reference to video volti, guardaroba, geometria del prodotto, ruoli, movimenti e timing audio. Modifica un'istruzione alla volta.
Il miglior modello reference to video dipende dalle tue fonti e dal dettaglio che conta di più. Il compositore convalida tipi di asset e limiti supportati prima di inviare un job.
La gamma completa Seedance
Scegli Seedance 2.0 Mini, 2.0 Fast o 2.5. Mini supporta 480P/720P, Fast supporta 720P e 2.5 supporta 480P/720P con generazione fino a 30 secondi.
Riferimento multimodale ad alta risoluzione
MiniMax H3 supporta 768P e 2K con riferimenti immagine, video diretto e audio. Immagini e audio non hanno costi extra; i video diretti vengono fatturati in base alla durata totale di input più output.
Generazione video Gemini veloce
Omni Flash 1.1 supporta output 720P, 1080P e 4K da 8 o 10 secondi. Accetta fino a sette slot di riferimento pesati, con un video che ne usa due.
Prepara riferimenti d'identità, indica i dettagli che non possono cambiare e verifica volto, outfit e proporzioni in ogni ripresa.
Leggi la guida ai personaggiAffida l'aspetto alle immagini, il movimento al video, il timing all'audio e collega ogni fonte con token di riferimento espliciti.
Leggi la guida multimodaleRivedi coerenza d'identità, continuità di scena, image to video, prompting multimodale e termini di produzione correlati.
Apri il glossario144 USD fatturati all’anno
Fino a 37 video
Crediti mensili, non cumulabili.
348 USD fatturati all’anno
Fino a 100 video
Crediti mensili, non cumulabili.
1068 USD fatturati all’anno
Fino a 325 video
Crediti mensili, non cumulabili.
Nessun video di riferimento
| Modello / Risoluzione | Lite1500 crediti | Pro4000 crediti | Ultra13.000 crediti |
|---|---|---|---|
| Seedance 2.0 Mini · 480P40 crediti / 5s | Fino a 37 video | Fino a 100 video | Fino a 325 video |
| Seedance 2.0 Mini · 720P80 crediti / 5s | Fino a 18 video | Fino a 50 video | Fino a 162 video |
| Seedance 2.0 Fast · 720P180 crediti / 5s | Fino a 8 video | Fino a 22 video | Fino a 72 video |
| Seedance 2.5 · 480P190 crediti / 5s | Fino a 7 video | Fino a 21 video | Fino a 68 video |
| Seedance 2.5 · 720P380 crediti / 5s | Fino a 3 video | Fino a 10 video | Fino a 34 video |
| MiniMax H3 · 768P110 crediti / 5s | Fino a 13 video | Fino a 36 video | Fino a 118 video |
| MiniMax H3 · 2K160 crediti / 5s | Fino a 9 video | Fino a 25 video | Fino a 81 video |
| Omni Flash 1.1 · 720P120 crediti / 8s | Fino a 12 video | Fino a 33 video | Fino a 108 video |
| Omni Flash 1.1 · 1080P180 crediti / 8s | Fino a 8 video | Fino a 22 video | Fino a 72 video |
| Omni Flash 1.1 · 4K350 crediti / 8s | Fino a 4 video | Fino a 11 video | Fino a 37 video |
Totale = crediti base di generazione + crediti del video di riferimento
Senza un video di riferimento nativo
Crediti base = tariffa di output al secondo × secondi di output
Prompt testuali, immagini di riferimento e audio di riferimento vengono addebitati solo per la durata generata.
Con video di riferimento nativi
Totale = crediti base di generazione + crediti del video di riferimento
Seedance e H3 addebitano i riferimenti al secondo, sommando le durate prima di arrotondare per eccesso. Immagini e audio senza supplemento. Omni applica un supplemento fisso, non al secondo.
| Modello | Risoluzione | Output di 5s · senza video di riferimento | Riferimento di 5s + output di 5s |
|---|---|---|---|
| Seedance 2.0 Mini | 480P | 40 | 40 + 5 × 2 = 50 |
| Seedance 2.0 Mini | 720P | 80 | 80 + 5 × 4 = 100 |
| Seedance 2.0 Fast | 720P | 180 | 180 + 5 × 8 = 220 |
| Seedance 2.5 | 480P | 190 | 190 + 5 × 10 = 240 |
| Seedance 2.5 | 720P | 380 | 380 + 5 × 20 = 480 |
| MiniMax H3 | 768P | 110 | 110 + 5 × 22 = 220 |
| MiniMax H3 | 2K | 160 | 160 + 5 × 32 = 320 |
| Risoluzione | Output di 8s · senza video di riferimento | Riferimento di 3s + output di 8s |
|---|---|---|
| 720P | 120 | 120 + 50 = 170 |
| 1080P | 180 | 180 + 60 = 240 |
| 4K | 350 | 350 + 70 = 420 |
Seedance e H3 addebitano i riferimenti al secondo, sommando le durate prima di arrotondare per eccesso. Immagini e audio senza supplemento. Omni applica un supplemento fisso, non al secondo.
Reference to Video
Usa le immagini per l'aspetto, il video per il movimento e l'audio per suono e timing. Dai a ogni fonte un ruolo chiaro, poi dirigi cosa dovrebbe cambiare nella prossima ripresa.