Tożsamość postaci
Utrzymuj twarze, włosy, proporcje ciała i charakterystyczne cechy rozpoznawalne w nowych scenach.
Reference to Video AI
Prześlij referencyjne obrazy, wideo lub pliki audio i generuj płynne, spójne filmy, w których Twoja postać mówi i działa z doskonałą spójnością rysów twarzy i naturalnym ruchem. Koniec z ponownymi nagraniami!
Wybierz model, dodaj kompatybilne referencje obrazu, wideo lub audio, a następnie wspomnij o nich w prompcie.
Zasoby referencyjne
9 obrazów · 3 wideo · 3 plików audio
Wybierz szablon, aby wczytać jego prompt i kierunek referencji.
08 przypadków użycia generowania wideo z referencji
Zobacz, jak generowanie wideo na podstawie referencji utrzymuje tożsamość, garderobę, produkty i światy wizualne rozpoznawalne w scenach dramatycznych, UGC, anime, modzie, muzyce i grach.
Poznaj ciągłość stroju, produktu, performera i maskotki w oryginalnych ośmiu przypadkach generowania wideo z referencji.
Generowanie z naciskiem na referencje
Generowanie wideo z referencji to przepływ pracy AI, który wykorzystuje jeden lub więcej zasobów źródłowych jako twórczy dowód. Zamiast prosić prompt tekstowy o zapamiętanie twarzy, produktu, stroju, ruchu, stylu kamery i dźwięku naraz, generowanie wideo z referencji pozwala każdemu źródłu definiować konkretną część nowego ujęcia.
Mocny wynik generowania wideo z referencji nie odtwarza źródła klatka po klatce. Zachowuje detale, które budują ciągłość, pozwalając jednocześnie zmieniać miejsce, akcję, kadrowanie i beat historii. Dzięki temu generowanie wideo z referencji przydaje się twórcom seriali, influencerom AI, kampaniom produktowym, postaciom anime, sekwencjom modowym, teledyskom i światom marek.
Różnica polega na kontroli: referencje pozostają aktywne przez całe ujęcie i definiują, co ma pozostać rozpoznawalne, a co może się zmienić.
Każde źródło powinno odpowiadać za jedną decyzję produkcyjną. Jasne role ułatwiają reżyserowanie, przeglądanie i dopracowywanie wyniku.
Utrzymuj twarze, włosy, proporcje ciała i charakterystyczne cechy rozpoznawalne w nowych scenach.
Zachowaj kształt produktu, kolor, materiały, opakowanie i rozmieszczenie etykiety w nowych ujęciach.
Użyj krótkiego wideo, aby poprowadzić gesty, timing, ruch ciała i energię performansu.
Zreferencuj panoramowanie, orbitę, najazd, ruch z ręki lub inne zachowanie kamery trudne do opisania.
Przenieś lokację, język światła, paletę lub świat wizualny do nowo skomponowanego ujęcia.
Prowadź dialog, głos, muzykę, uderzenia i timing akcji na modelach, które akceptują referencje audio.
Zacznij od najmniejszego użytecznego zestawu źródeł. Te dwa przepływy oddzielają wygląd, ruch i audio, aby każda referencja miała jedną jasną rolę.
Użyj obrazu, aby zakotwiczyć osobę, produkt, strój lub styl wizualny. Użyj wideo, aby poprowadzić ruch, timing performansu, kadrowanie i prowadzenie kamery. Planowany przykład zostanie dostarczony w rozdzielczości 720P.
@Image1 definiuje bohatera i wygląd. Podążaj za akcją i ruchem kamery z @Video1, tworząc nową scenę.
Dodaj audio, gdy głos, muzyka, rytm lub synchronizacja są częścią briefu. Obraz odpowiada za wygląd, wideo za performans, a audio za dźwięk i timing. Planowany przykład użyje wyjścia 768P modelu H3.
Zachowaj bohatera z @Image1, podążaj za performansem z @Video1 i zsynchronizuj moment odsłonięcia z @Audio1.
Błędy spójności w generowaniu wideo z referencji często wynikają z konfliktowych źródeł, a nie z braku przymiotników w prompcie. Uprość dowody, zaznacz, co ma zostać stałe, i testuj jedną zmianę twórczą naraz.
Dla kontroli tożsamości w generowaniu wideo z referencji użyj jednego czystego ujęcia frontalnego lub trzy-czwartych, usuń sprzeczne portrety i opisz osobę raz. Dodaj drugi kąt tylko wtedy, gdy wnosi nowe informacje.
Przypisz każdej osobie osobny token referencyjny i powtórz mapowanie w zdaniu z akcją. Trzymaj opisy garderoby przy właściwym imieniu.
Przekaż generowaniu wideo z referencji czysty obraz hero produktu plus kąt pokazujący geometrię, branding i materiał. Poproś o zachowanie kształtu, rozmieszczenia etykiety, koloru i skali.
Przytnij materiały źródłowe dokładnie do ruchu lub uderzenia. W prompcie wideo z referencji określ jedno zadanie dla każdego źródła i usuń zbędne zasoby.
Użyj referencji całej sylwetki z kompletnym strojem. Nazwij element odzieży, materiał, kolor i dodatki jako stałe detale i unikaj sprzecznych obrazów garderoby.
Użyj krótkiego wideo pokazującego dokładne panoramowanie, orbitę, najazd lub ruch z ręki. Przypisz ten klip wyłącznie do zachowania kamery zamiast prosić go o definiowanie także bohatera.
Wybieraj według tego, co musi pozostać pod kontrolą. Tekst tworzy na podstawie opisu, obraz na wideo animuje istniejącą klatkę, a generowanie wideo z referencji używa kilku źródeł jako ograniczeń dla nowo komponowanego ujęcia.
Tekst na wideoOpis pisemny
Obraz na wideoJeden obraz traktowany jako kadr otwierający
Wideo z referencjiKilka zasobów z osobnymi zadaniami twórczymi
Tekst na wideoKoncept, bohater, akcja i nastrój
Obraz na wideoKompozycja i wygląd blisko pierwszej klatki
Wideo z referencjiTożsamość, produkt, ruch, kamera, styl i audio
Tekst na wideoOtwarta generacja pomysłów i nowe sceny
Obraz na wideoJedna krótka animacja z jednego obrazu statycznego
Wideo z referencjiHistorie, kampanie, serie UGC, IP postaci i ujęcia z naciskiem na performans
Tekst na wideoOpisz wszystko, co model ma stworzyć
Obraz na wideoOpisz ruch odchodzący od przesłanej klatki
Wideo z referencjiPrzypisz role źródłom @Image, @Video i @Audio
Zbuduj kontrolowany brief wideo z referencji, przypisując każdemu źródłu konkretne zadanie produkcyjne przed wygenerowaniem nowej sceny.
Projekt wideo z referencji zaczyna się od wyraźnych obrazów tożsamości, produktów, strojów lub stylu. Dodaj krótkie referencje wideo i audio, gdy wnoszą ruch, kamerę, głos lub timing.
Powiedz modelowi, czym sterują @Image1, @Video1 i @Audio1, a następnie opisz akcję, miejsce, kamerę i detale, które nie mogą się zmienić.
Przejrzyj wynik wideo z referencji pod kątem twarzy, garderoby, geometrii produktu, ról, ruchu i timingu audio. Zmieniaj jedną instrukcję naraz.
Najlepszy model wideo z referencji zależy od Twoich źródeł i detalu, który ma największe znaczenie. Kreator sprawdza obsługiwane typy zasobów i limity przed wysłaniem zadania.
Kompletna oferta Seedance
Wybierz Seedance 2.0 Mini, 2.0 Fast lub 2.5. Mini obsługuje 480P/720P, Fast obsługuje 720P, a 2.5 obsługuje 480P/720P z generowaniem do 30 sekund.
Multimodalna referencja w wysokiej rozdzielczości
MiniMax H3 obsługuje 768P i 2K z referencjami obrazu, wideo bezpośredniego i audio. Obrazy i audio nie generują dodatkowych opłat; wideo bezpośrednie rozliczane jest od łącznego czasu wejścia plus wyjścia.
Szybkie generowanie wideo z Gemini
Omni Flash 1.1 obsługuje wyjście 720P, 1080P i 4K w czasie 8 lub 10 sekund. Akceptuje do siedmiu ważonych slotów referencyjnych, przy czym jedno wideo zajmuje dwa sloty.
Przygotuj referencje tożsamości, nazwij detale, które nie mogą się zmienić, i sprawdzaj twarz, strój oraz proporcje w każdym ujęciu.
Przeczytaj poradnik o postaciachPrzypisz wygląd obrazom, ruch wideo, timing audio i połącz każde źródło jawnymi tokenami referencyjnymi.
Przeczytaj poradnik multimodalnyPrzejrzyj spójność tożsamości, ciągłość sceny, obraz na wideo, promptowanie multimodalne i pokrewne terminy produkcyjne.
Otwórz słownik144 USD płatne rocznie
Do 37 filmów
Kredyty co miesiąc, bez przenoszenia.
348 USD płatne rocznie
Do 100 filmów
Kredyty co miesiąc, bez przenoszenia.
1068 USD płatne rocznie
Do 325 filmów
Kredyty co miesiąc, bez przenoszenia.
Bez odniesienia wideo
| Model / Rozdzielczość | Lite1500 kredytów | Pro4000 kredytów | Ultra13 000 kredytów |
|---|---|---|---|
| Seedance 2.0 Mini · 480P40 kredytów / 5s | Do 37 filmów | Do 100 filmów | Do 325 filmów |
| Seedance 2.0 Mini · 720P80 kredytów / 5s | Do 18 filmów | Do 50 filmów | Do 162 filmów |
| Seedance 2.0 Fast · 720P180 kredytów / 5s | Do 8 filmów | Do 22 filmów | Do 72 filmów |
| Seedance 2.5 · 480P190 kredytów / 5s | Do 7 filmów | Do 21 filmów | Do 68 filmów |
| Seedance 2.5 · 720P380 kredytów / 5s | Do 3 filmów | Do 10 filmów | Do 34 filmów |
| MiniMax H3 · 768P110 kredytów / 5s | Do 13 filmów | Do 36 filmów | Do 118 filmów |
| MiniMax H3 · 2K160 kredytów / 5s | Do 9 filmów | Do 25 filmów | Do 81 filmów |
| Omni Flash 1.1 · 720P120 kredytów / 8s | Do 12 filmów | Do 33 filmów | Do 108 filmów |
| Omni Flash 1.1 · 1080P180 kredytów / 8s | Do 8 filmów | Do 22 filmów | Do 72 filmów |
| Omni Flash 1.1 · 4K350 kredytów / 8s | Do 4 filmów | Do 11 filmów | Do 37 filmów |
Razem = bazowe kredyty generowania + kredyty referencji wideo
Bez natywnego odniesienia wideo
Kredyty bazowe = stawka za sekundę wyjścia × sekundy wyjścia
Prompty tekstowe, obrazy referencyjne i audio referencyjne są rozliczane wyłącznie za wygenerowany czas trwania.
Z natywnymi odniesieniami wideo
Razem = bazowe kredyty generowania + kredyty referencji wideo
Seedance i H3 naliczają opłaty za sekundy referencji po zsumowaniu czasów i zaokrągleniu w górę. Obrazy i dźwięk bez dopłat. Omni stosuje stałą dopłatę, nie stawkę sekundową.
| Model | Rozdzielczość | Wyjście 5s · bez wideo referencyjnego | Referencja 5s + wyjście 5s |
|---|---|---|---|
| Seedance 2.0 Mini | 480P | 40 | 40 + 5 × 2 = 50 |
| Seedance 2.0 Mini | 720P | 80 | 80 + 5 × 4 = 100 |
| Seedance 2.0 Fast | 720P | 180 | 180 + 5 × 8 = 220 |
| Seedance 2.5 | 480P | 190 | 190 + 5 × 10 = 240 |
| Seedance 2.5 | 720P | 380 | 380 + 5 × 20 = 480 |
| MiniMax H3 | 768P | 110 | 110 + 5 × 22 = 220 |
| MiniMax H3 | 2K | 160 | 160 + 5 × 32 = 320 |
| Rozdzielczość | Wyjście 8s · bez wideo referencyjnego | Referencja 3s + wyjście 8s |
|---|---|---|
| 720P | 120 | 120 + 50 = 170 |
| 1080P | 180 | 180 + 60 = 240 |
| 4K | 350 | 350 + 70 = 420 |
Seedance i H3 naliczają opłaty za sekundy referencji po zsumowaniu czasów i zaokrągleniu w górę. Obrazy i dźwięk bez dopłat. Omni stosuje stałą dopłatę, nie stawkę sekundową.
Reference to Video
Użyj obrazów do wyglądu, wideo do ruchu i audio do dźwięku oraz timingu. Nadaj każdemu źródłu jasną rolę, a następnie zdecyduj, co ma zmienić następne ujęcie.