Karaktärsidentitet
Håll ansikten, hår, kroppsproportioner och kännetecken igenkännbara i nya scener.
Reference to Video AI
Ladda upp referensbilder, videor eller ljud och generera mjuka, sammanhängande videor där din karaktär talar och agerar med perfekt ansiktskonsistens och naturlig rörelse. Inga omtagningar mer!
Välj en modell, lägg till kompatibla bild-, video- eller ljudreferenser och nämna dem sedan i din prompt.
Referensfiler
9 bilder · 3 videor · 3 ljudfiler
Välj en mall för att läsa in dess prompt och referensinriktning.
08 användningsområden för referens-till-video
Se hur referens-till-video håller identitet, klädsel, produkter och visuella världar igenkännbara genom drama, UGC, anime, mode, musik och spelscener.
Utforska kontinuitet för mode, produkter, artister och maskotar i de ursprungliga åtta referens-till-video-exemplen.
Referensstyrd generering
Referens-till-video är ett AI-genereringsflöde som använder en eller flera källtillgångar som kreativ bevisning. I stället för att be en textprompt komma ihåg ett ansikte, en produkt, en klädsel, en rörelse, en kamerastil och ett ljud samtidigt låter referens-till-video varje källa definiera en specifik del av den nya tagningen.
Ett starkt referens-till-video-resultat reproducerar inte en källa bildruta för bildruta. Det bevarar de detaljer som skapar kontinuitet samtidigt som miljö, handling, bildutsnitt och berättelseslag får förändras. Det gör referens-till-video användbart för episodiska skapare, AI-influencers, produktkampanjer, animekaraktärer, modesekvenser, musikvideor och varumärkesvärldar.
Skillnaden ligger i kontrollen: referenserna förblir aktiva genom hela tagningen och definierar vad som måste förbli igenkännbart och vad som får förändras.
Varje källa ska äga ett produktionsbeslut. Tydliga roller gör resultatet enklare att regissera, granska och förbättra.
Håll ansikten, hår, kroppsproportioner och kännetecken igenkännbara i nya scener.
Bevara produktens form, färg, material, förpackning och etikettplacering i nya tagningar.
Använd en kort video för att styra gester, timing, kroppsrörelse och energi i framträdandet.
Referera en panorerering, en bana runt motivet, en inzoomning, en handhållen rörelse eller något annat kamerabeteende som är svårt att beskriva.
För en plats, ett ljusspråk, en palett eller en visuell värld in i en nyskapad tagning.
Styr dialog, röst, musik, takter och actiontiming på modeller som accepterar ljudreferenser.
Börja med den minsta användbara uppsättningen källor. Dessa två arbetsflöden separerar utseende, rörelse och ljud så att varje referens får ett tydligt uppdrag.
Använd bilden för att förankra en person, en produkt, en klädsel eller en visuell stil. Använd videon för att styra rörelse, timing i framträdandet, bildutsnitt och kameraregi. Planerat exempel levereras i 720P.
@Image1 definierar motivet och utseendet. Följ handlingen och kamerarörelsen från @Video1 när du skapar en ny scen.
Lägg till ljud när röst, musik, rytm eller synkronisering ingår i briefen. Bilden äger utseendet, videon äger framträdandet och ljudet äger ljud och timing. Planerat exempel använder H3:s 768P-utdata.
Behåll motivet från @Image1, följ framträdandet i @Video1 och synkronisera avslöjandet till @Audio1.
Konsistensfel i referens-till-video beror ofta på motstridiga källor, inte på brist på adjektiv i prompten. Förenkla bevisningen, ange vad som måste vara låst och testa en kreativ ändring i taget.
För identitetskontroll i referens-till-video använder du en ren frontal- eller trekvartsbild, tar bort motstridiga porträtt och beskriver personen en gång. Lägg till en andra vinkel endast när den bidrar med ny information.
Ge varje person ett separat referenstecken och upprepa kopplingen i meningen om handlingen. Håll klädbeskrivningarna kopplade till rätt namn.
Ge referens-till-video en ren hero-bild av produkten plus en vinkel som visar geometri, varumärke och material. Be om att form, etikettplacering, färg och skala bevaras.
Beskär källmaterialet till exakt den rörelse eller takt du vill ha. Ange ett uppdrag per källa i en referens-till-video-prompt och ta bort överflödiga filer.
Använd en helkroppsreferens där hela klädseln syns. Nämn plagg, material, färg och accessoarer som låsta detaljer och undvik motstridiga klädbilder.
Använd en kort video som visar exakt den panorerering, bana runt motivet, inzoomning eller handhållna rörelse du vill ha. Koppla bara det klippet till kamerabeteendet i stället för att låta det även definiera motivet.
Välj utifrån vad som måste hållas under kontroll. Text skapar utifrån en beskrivning, bild-till-video animerar en befintlig bildruta och referens-till-video använder flera källor som begränsningar för en nyskapad tagning.
Text till videoEn skriftlig beskrivning
Bild till videoEn bild som behandlas som inledande bildruta
Referens till videoFlera tillgångar med separata kreativa uppdrag
Text till videoKoncept, motiv, handling och stämning
Bild till videoKomposition och utseende nära den första bildrutan
Referens till videoIdentitet, produkt, rörelse, kamera, stil och ljud
Text till videoÖppen idéutveckling och nya scener
Bild till videoEn kort animering från ett enda stilla
Referens till videoBerättelser, kampanjer, UGC-serier, karaktärs-IP och prestandadrivna tagningar
Text till videoBeskriv allt som modellen måste skapa
Bild till videoBeskriv rörelsen bort från den uppladdade bildrutan
Referens till videoTilldela roller till @Image-, @Video- och @Audio-källor
Bygg en kontrollerad referens-till-video-brief genom att ge varje källa ett specifikt produktionsuppdrag innan du genererar en ny scen.
Ett referens-till-video-projekt börjar med tydliga bilder för identitet, produkter, kläder eller stil. Lägg till korta video- och ljudreferenser när de bidrar med rörelse, kamera, röst eller timing.
Berätta för modellen vad @Image1, @Video1 och @Audio1 styr och beskriv sedan handling, miljö, kamera och de detaljer som inte får ändras.
Granska referens-till-video-resultatet för ansikten, kläder, produktgeometri, roller, rörelse och ljudtiming. Ändra en instruktion i taget.
Den bästa referens-till-video-modellen beror på dina källor och de detaljer som spelar störst roll. Kompositionsvyn validerar stödda filtyper och gränser innan ett jobb skickas.
Hela Seedance-familjen
Välj Seedance 2.0 Mini, 2.0 Fast eller 2.5. Mini stöder 480P/720P, Fast stöder 720P och 2.5 stöder 480P/720P med generering upp till 30 sekunder.
Högupplöst multimodal referens
MiniMax H3 stöder 768P och 2K med bild-, direktvideo- och ljudreferenser. Bilder och ljud kostar inget extra; direkta videor debiteras efter sammanlagd längd på indata plus utdata.
Snabb Gemini-videogenerering
Omni Flash 1.1 stöder 720P, 1080P och 4K-utdata vid 8 eller 10 sekunder. Den accepterar upp till sju viktade referensplatser, där en video använder två platser.
Förbered identitetsreferenser, nämn de detaljer som inte får ändras och granska ansikte, klädsel och proportioner i varje tagning.
Läs karaktärsguidenGe utseendet åt bilderna, rörelsen åt videon, timingen åt ljudet och koppla samman alla källor med explicita referenstoken.
Läs den multimodala guidenGå igenom identitetskonsistens, scenkontinuitet, bild-till-video, multimodal prompting och närliggande produktionsbegrepp.
Öppna ordlistan144 US$ faktureras årligen
Upp till 37 videor
Månatliga krediter, ingen överföring.
348 US$ faktureras årligen
Upp till 100 videor
Månatliga krediter, ingen överföring.
1 068 US$ faktureras årligen
Upp till 325 videor
Månatliga krediter, ingen överföring.
Ingen videoreferens
| Modell / Upplösning | Lite1 500 krediter | Pro4 000 krediter | Ultra13 000 krediter |
|---|---|---|---|
| Seedance 2.0 Mini · 480P40 krediter / 5s | Upp till 37 videor | Upp till 100 videor | Upp till 325 videor |
| Seedance 2.0 Mini · 720P80 krediter / 5s | Upp till 18 videor | Upp till 50 videor | Upp till 162 videor |
| Seedance 2.0 Fast · 720P180 krediter / 5s | Upp till 8 videor | Upp till 22 videor | Upp till 72 videor |
| Seedance 2.5 · 480P190 krediter / 5s | Upp till 7 videor | Upp till 21 videor | Upp till 68 videor |
| Seedance 2.5 · 720P380 krediter / 5s | Upp till 3 videor | Upp till 10 videor | Upp till 34 videor |
| MiniMax H3 · 768P110 krediter / 5s | Upp till 13 videor | Upp till 36 videor | Upp till 118 videor |
| MiniMax H3 · 2K160 krediter / 5s | Upp till 9 videor | Upp till 25 videor | Upp till 81 videor |
| Omni Flash 1.1 · 720P120 krediter / 8s | Upp till 12 videor | Upp till 33 videor | Upp till 108 videor |
| Omni Flash 1.1 · 1080P180 krediter / 8s | Upp till 8 videor | Upp till 22 videor | Upp till 72 videor |
| Omni Flash 1.1 · 4K350 krediter / 8s | Upp till 4 videor | Upp till 11 videor | Upp till 37 videor |
Totalt = baskrediter för generering + videoreferenskrediter
Utan direkt videoreferens
Baskrediter = utdatapris per sekund × utdatasekunder
Textprompter, referensbilder och referensljud debiteras endast för den genererade längden.
Med direkta videoreferenser
Totalt = baskrediter för generering + videoreferenskrediter
Seedance och H3 tar betalt per referenssekund; tiderna summeras och avrundas uppåt. Bilder och ljud kostar inget extra. Omni har ett fast tillägg, inte sekundpris.
| Modell | Upplösning | 5s resultat · utan videoreferens | 5s referens + 5s resultat |
|---|---|---|---|
| Seedance 2.0 Mini | 480P | 40 | 40 + 5 × 2 = 50 |
| Seedance 2.0 Mini | 720P | 80 | 80 + 5 × 4 = 100 |
| Seedance 2.0 Fast | 720P | 180 | 180 + 5 × 8 = 220 |
| Seedance 2.5 | 480P | 190 | 190 + 5 × 10 = 240 |
| Seedance 2.5 | 720P | 380 | 380 + 5 × 20 = 480 |
| MiniMax H3 | 768P | 110 | 110 + 5 × 22 = 220 |
| MiniMax H3 | 2K | 160 | 160 + 5 × 32 = 320 |
| Upplösning | 8s resultat · utan videoreferens | 3s referens + 8s resultat |
|---|---|---|
| 720P | 120 | 120 + 50 = 170 |
| 1080P | 180 | 180 + 60 = 240 |
| 4K | 350 | 350 + 70 = 420 |
Seedance och H3 tar betalt per referenssekund; tiderna summeras och avrundas uppåt. Bilder och ljud kostar inget extra. Omni har ett fast tillägg, inte sekundpris.
Reference to Video
Använd bilder för utseende, video för rörelse och ljud för ljud och timing. Ge varje källa en tydlig roll och regissera sedan vad nästa tagning ska förändra.