Reference to Video AI

Reference to Video AI 영상 생성기

레퍼런스 이미지, 영상, 오디오를 업로드하면 캐릭터가 말하고 연기하는 부드럽고 일관성 있는 영상을 만들어 드립니다. 얼굴은 흐트러지지 않고 움직임은 자연스럽게 유지됩니다. 재촬영은 이제 그만!

Reference to Video

모델을 선택하고, 호환되는 이미지, 영상, 오디오 레퍼런스를 추가한 뒤, 프롬프트에서 이를 언급하세요.

레퍼런스 소스

이미지 9장 · 영상 3개 · 오디오 파일 3개

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모델
형식

샘플 영상

템플릿을 선택하면 프롬프트와 레퍼런스 방향이 로드됩니다.

8가지 레퍼런스 투 비디오 활용 사례

스토리에 필요한 건 연속성. 운에 맡기는 생성이 아닙니다.

드라마, UGC, 애니메이션, 패션, 음악, 게임 장면에서 레퍼런스 투 비디오가 인물, 의상, 제품, 세계관을 일관되게 유지하는 방법을 확인해 보세요.

더 많은 일관성 워크플로우

기존 8가지 레퍼런스 투 비디오 사례에서 패션, 제품, 퍼포머, 마스코트 일관성도 확인해 보세요.

레퍼런스 중심 생성

레퍼런스 투 비디오란?

레퍼런스 투 비디오는 하나 이상의 소스를 창작의 근거로 활용하는 AI 생성 워크플로우입니다. 텍스트 프롬프트 하나에 얼굴, 제품, 의상, 움직임, 카메라 스타일, 사운드를 동시에 기억하라고 요청하는 대신, 각 소스가 새 컷의 특정 부분을 담당하게 합니다.

좋은 레퍼런스 투 비디오 결과는 소스를 프레임 단위로 복제하지 않습니다. 연속성을 만들어내는 디테일은 보존하면서 장면, 행동, 구도, 스토리 비트는 자유롭게 바꿉니다. 그래서 에피소드 크리에이터, AI 인플루언서, 제품 캠페인, 애니메이션 캐릭터, 패션 시퀀스, 뮤직 비디오, 브랜드 세계관에 유용합니다.

핵심은 제어입니다. 레퍼런스는 컷 전체에 걸쳐 계속 작동하며, 무엇을 알아볼 수 있게 유지하고 무엇을 바꿔도 되는지 정합니다.

레퍼런스로 무엇을 제어할 수 있나요?

각 소스는 하나의 제작 결정만 담당해야 합니다. 역할이 명확하면 결과를 연출하고, 검토하고, 다듬기 쉬워집니다.

캐릭터 아이덴티티

새로운 장면에서도 얼굴, 헤어, 신체 비율, 특징적인 디테일을 알아볼 수 있게 유지합니다.

제품 외관

새 컷에서도 제품의 형태, 색상, 소재, 패키지, 라벨 위치를 보존합니다.

움직임과 퍼포먼스

짧은 영상으로 제스처, 타이밍, 몸동작, 퍼포먼스 에너지를 이끌어냅니다.

카메라 움직임

설명하기 어려운 팬, 오빗, 푸시인, 핸드헬드 등 카메라 동작을 레퍼런스로 지정합니다.

장면과 스타일

장소, 조명 언어, 팔레트, 비주얼 월드를 새롭게 구성한 컷으로 가져옵니다.

오디오와 타이밍

오디오 레퍼런스를 지원하는 모델에서 대사, 목소리, 음악, 비트, 액션 타이밍을 이끕니다.

두 가지 멀티모달 레퍼런스 워크플로우

가장 작은 유용한 소스 조합으로 시작하세요. 이 두 워크플로우는 외모, 움직임, 오디오를 분리해 모든 레퍼런스가 하나의 명확한 역할을 갖게 합니다.

Seedance 2.0 Fast720P 예시 형식

이미지 + 영상 레퍼런스

이미지로 인물, 제품, 의상, 비주얼 스타일을 고정하고, 영상으로 움직임, 퍼포먼스 타이밍, 구도, 카메라 방향을 이끌어 보세요. 예시 영상은 720P로 제공될 예정입니다.

@Image1 · 외모@Video1 · 움직임

@Image1이 피사체와 외모를 정의합니다. @Video1의 행동과 카메라 움직임을 따라 새로운 장면을 만드세요.

MiniMax H3 Reference768P 예시 형식

이미지 + 영상 + 오디오 레퍼런스

목소리, 음악, 리듬, 싱크가 브리프의 일부라면 오디오를 추가하세요. 이미지는 외모를, 영상은 퍼포먼스를, 오디오는 사운드와 타이밍을 담당합니다. 예시는 H3의 768P 출력을 사용할 예정입니다.

@Image1 · 외모@Video1 · 퍼포먼스@Audio1 · 타이밍

@Image1의 피사체를 유지하고, @Video1의 퍼포먼스를 따르며, 리빌 순간을 @Audio1에 동기화하세요.

흔한 레퍼런스 투 비디오 일관성 문제 해결

레퍼런스 투 비디오 일관성 실패는 프롬프트 형용사 부족보다 충돌하는 소스에서 비롯되는 경우가 많습니다. 근거를 단순하게 만들고, 고정할 것을 명시하고, 한 번에 하나의 창작 변경만 테스트하세요.

컷마다 얼굴이 바뀝니다

레퍼런스 투 비디오 아이덴티티 제어를 위해 정면 또는 3/4 뷰의 깨끗한 이미지 한 장을 사용하고, 충돌하는 초상은 제거하고, 인물은 한 번만 설명하세요. 새로운 정보가 있을 때만 다른 앵글을 추가합니다.

두 캐릭터의 의상이나 역할이 뒤바뀝니다

각 인물에게 별도의 레퍼런스 토큰을 할당하고, 행동 문장에서 매핑을 반복하세요. 의상 설명은 항상 올바른 이름에 붙여 두세요.

제품이 재디자인됩니다

레퍼런스 투 비디오에 깨끗한 제품 히어로 이미지와 형태, 브랜딩, 소재가 보이는 앵글을 함께 주세요. 형태, 라벨 위치, 색상, 크기 비율을 유지하도록 지시합니다.

움직임이나 오디오가 무시됩니다

소스 미디어를 정확한 움직임이나 비트에 맞게 다듬으세요. 레퍼런스 투 비디오 프롬프트에서는 모든 소스에 하나의 역할만 정하고 중복 소스는 제거합니다.

장면마다 의상이 바뀝니다

전체 의상이 보이는 전신 레퍼런스를 사용하세요. 의류, 소재, 색상, 액세서리를 고정 디테일로 명시하고, 충돌하는 의상 이미지는 피하세요.

카메라가 프롬프트를 따르지 않습니다

원하는 팬, 오빗, 푸시인, 핸드헬드 움직임이 담긴 짧은 영상을 사용하세요. 그 클립은 피사체까지 정의시키지 말고 카메라 동작에만 할당합니다.

텍스트, 이미지, 레퍼런스 투 비디오 중 무엇을 선택할까요?

무엇을 계속 제어해야 하는지로 선택하세요. 텍스트는 설명에서 생성하고, 이미지 투 비디오는 기존 프레임에 움직임을 더하며, 레퍼런스 투 비디오는 여러 소스를 새로 구성한 컷의 제약 조건으로 사용합니다.

시작점

Text to video작성된 설명문

Image to video첫 프레임으로 쓰이는 이미지 한 장

Reference to video서로 다른 창작 역할을 가진 여러 소스

최적 제어 영역

Text to video컨셉, 피사체, 행동, 분위기

Image to video첫 프레임 근처의 구도와 외모

Reference to video아이덴티티, 제품, 움직임, 카메라, 스타일, 오디오

최적 용도

Text to video자유로운 아이데이션과 새로운 장면

Image to video정지 이미지 한 장에서 만드는 짧은 애니메이션

Reference to video스토리, 캠페인, UGC 시리즈, 캐릭터 IP, 퍼포먼스 중심 컷

프롬프트 방식

Text to video모델이 만들어야 할 모든 것을 설명

Image to video업로드된 프레임에서 벌어지는 움직임을 설명

Reference to video@Image, @Video, @Audio 소스에 역할을 할당

레퍼런스 투 비디오 작동 방식

새로운 장면을 생성하기 전에 모든 소스에 구체적인 제작 역할을 할당해 제어된 레퍼런스 투 비디오 브리프를 만들어 보세요.

깨끗한 레퍼런스 업로드

레퍼런스 투 비디오 프로젝트는 아이덴티티, 제품, 의상, 스타일을 위한 선명한 이미지로 시작합니다. 움직임, 카메라, 목소리, 타이밍에 도움이 될 때만 짧은 영상과 오디오 레퍼런스를 추가하세요.

모든 레퍼런스에 역할 부여

@Image1, @Video1, @Audio1이 무엇을 제어하는지 모델에게 알려주고, 행동, 장소, 카메라, 그리고 바뀌어서는 안 되는 디테일을 설명하세요.

생성 후 일관성 검토

레퍼런스 투 비디오 결과를 얼굴, 의상, 제품 형태, 역할, 움직임, 오디오 타이밍 기준으로 검토하세요. 한 번에 하나의 지시만 변경합니다.

목적에 맞는 레퍼런스 투 비디오 모델 선택

최고의 레퍼런스 투 비디오 모델은 소스와 가장 중요한 디테일에 따라 달라집니다. 컴포저는 작업을 전송하기 전에 지원 소스 형식과 제한을 검증합니다.

Seedance

완전한 Seedance 라인업

Seedance 2.0 Mini, 2.0 Fast, 2.5 중에서 선택하세요. Mini는 480P/720P, Fast는 720P, 2.5는 480P/720P와 최대 30초 생성을 지원합니다.

MiniMax H3

고해상도 멀티모달 레퍼런스

MiniMax H3는 768P와 2K를 지원하며 이미지, 직접 영상, 오디오 레퍼런스를 조합할 수 있습니다. 이미지와 오디오는 추가 요금이 없고, 직접 영상은 입력과 출력 길이의 합계로 과금됩니다.

Gemini Omni

빠른 Gemini 영상 생성

Omni Flash 1.1은 720P, 1080P, 4K 출력을 8초 또는 10초로 지원합니다. 가중치가 부여된 레퍼런스 슬롯 최대 7개를 사용할 수 있으며, 영상 하나는 슬롯 2개를 차지합니다.

레퍼런스 투 비디오 워크플로우 배우기

같은 캐릭터를 일관되게 유지하는 방법

아이덴티티 레퍼런스를 준비하고, 바뀔 수 없는 디테일을 명시한 뒤, 모든 컷에서 얼굴, 의상, 비율을 검토하세요.

캐릭터 가이드 읽기

이미지, 영상, 오디오 레퍼런스가 함께 작동하는 방식

외모는 이미지에, 움직임은 영상에, 타이밍은 오디오에 맡기고, 명시적인 레퍼런스 토큰으로 모든 소스를 연결하세요.

멀티모달 가이드 읽기

레퍼런스 투 비디오 용어와 개념

아이덴티티 일관성, 장면 연속성, 이미지 투 비디오, 멀티모달 프롬프팅 등 관련 제작 용어를 확인하세요.

용어집 열기
요금제

영상 생성 요금제 선택

Lite

US$12/월

연간 US$144 결제

매월 1,500 크레딧

최대 37개 영상

  • 720P, 1080P 및 4K 출력
  • 설정에 따라 영상당 최대 30초
  • 이미지, 영상 및 오디오 참조

매월 크레딧 지급. 이월 불가.

가장 인기

Pro

US$29/월

연간 US$348 결제

매월 4,000 크레딧

최대 100개 영상

  • 720P, 1080P 및 4K 출력
  • 설정에 따라 영상당 최대 30초
  • 이미지, 영상 및 오디오 참조

매월 크레딧 지급. 이월 불가.

Ultra

US$89/월

연간 US$1,068 결제

매월 13,000 크레딧

최대 325개 영상

  • 720P, 1080P 및 4K 출력
  • 설정에 따라 영상당 최대 30초
  • 이미지, 영상 및 오디오 참조

매월 크레딧 지급. 이월 불가.

요금제 비교

영상 레퍼런스 없음

모델 / 해상도Lite1,500 크레딧Pro4,000 크레딧Ultra13,000 크레딧
Seedance 2.0 Mini · 480P40 크레딧 / 5s최대 37개 영상최대 100개 영상최대 325개 영상
Seedance 2.0 Mini · 720P80 크레딧 / 5s최대 18개 영상최대 50개 영상최대 162개 영상
Seedance 2.0 Fast · 720P180 크레딧 / 5s최대 8개 영상최대 22개 영상최대 72개 영상
Seedance 2.5 · 480P190 크레딧 / 5s최대 7개 영상최대 21개 영상최대 68개 영상
Seedance 2.5 · 720P380 크레딧 / 5s최대 3개 영상최대 10개 영상최대 34개 영상
MiniMax H3 · 768P110 크레딧 / 5s최대 13개 영상최대 36개 영상최대 118개 영상
MiniMax H3 · 2K160 크레딧 / 5s최대 9개 영상최대 25개 영상최대 81개 영상
Omni Flash 1.1 · 720P120 크레딧 / 8s최대 12개 영상최대 33개 영상최대 108개 영상
Omni Flash 1.1 · 1080P180 크레딧 / 8s최대 8개 영상최대 22개 영상최대 72개 영상
Omni Flash 1.1 · 4K350 크레딧 / 8s최대 4개 영상최대 11개 영상최대 37개 영상

영상 생성 크레딧 계산 방법

총 크레딧 = 기본 생성 크레딧 + 영상 참조 추가 크레딧

네이티브 영상 레퍼런스 없음

기본 크레딧 = 출력 초당 요금 × 출력 시간(초)

텍스트 프롬프트, 레퍼런스 이미지, 레퍼런스 오디오는 생성된 길이에 대해서만 과금됩니다.

네이티브 영상 레퍼런스 있음

총 크레딧 = 기본 생성 크레딧 + 영상 참조 추가 크레딧

Seedance와 H3는 참조 영상 시간을 합산한 뒤 올림하여 초당 요금을 적용합니다. 이미지와 오디오는 무료입니다. Omni 영상 참조는 초당 요금이 아닌 고정 추가 요금입니다.

Seedance 및 MiniMax H3 요율

모델해상도5초 출력 · 참조 영상 없음5초 참조 + 5초 출력
Seedance 2.0 Mini480P4040 + 5 × 2 = 50
Seedance 2.0 Mini720P8080 + 5 × 4 = 100
Seedance 2.0 Fast720P180180 + 5 × 8 = 220
Seedance 2.5480P190190 + 5 × 10 = 240
Seedance 2.5720P380380 + 5 × 20 = 480
MiniMax H3768P110110 + 5 × 22 = 220
MiniMax H32K160160 + 5 × 32 = 320

Omni Flash 1.1 고정 크레딧

레퍼런스 길이는 요금을 증가시키지 않습니다
해상도8초 출력 · 참조 영상 없음3초 참조 + 8초 출력
720P120120 + 50 = 170
1080P180180 + 60 = 240
4K350350 + 70 = 420

Seedance와 H3는 참조 영상 시간을 합산한 뒤 올림하여 초당 요금을 적용합니다. 이미지와 오디오는 무료입니다. Omni 영상 참조는 초당 요금이 아닌 고정 추가 요금입니다.

레퍼런스 투 비디오 FAQ

Reference to Video

이미 갖고 있는 레퍼런스로 새 컷 만들기

외모는 이미지로, 움직임은 영상으로, 사운드와 타이밍은 오디오로. 모든 소스에 명확한 역할을 부여하고, 다음 컷에서 무엇을 바꿀지 연출하세요.