Personage-identiteit
Houd gezichten, haar, lichaamsverhoudingen en kenmerkende details herkenbaar in nieuwe scènes.
Reference to Video AI
Upload referentiebeelden, -video's of -audio en genereer soepele, samenhangende video's waarin je personage praat en acteert met een perfect consistent gezicht en natuurlijke beweging. Nooit meer opnames overdoen!
Kies een model, voeg compatibele beeld-, video- of audioreferenties toe en noem ze vervolgens in je prompt.
Referentiemateriaal
9 beelden · 3 video's · 3 audiobestanden
Kies een sjabloon om de prompt en referentierichting te laden.
08 referentie-naar-video use cases
Zie hoe referentie-naar-video identiteit, kleding, producten en visuele werelden herkenbaar houdt in drama, UGC, anime, mode, muziek en gamescènes.
Ontdek continuïteit in mode, producten, performers en mascottes in de oorspronkelijke acht referentie-naar-videocases.
Referentiegestuurd genereren
Referentie-naar-video is een AI-generatieworkflow die één of meer bronbestanden gebruikt als creatief bewijsmateriaal. In plaats van een tekstprompt te vragen een gezicht, product, outfit, beweging, camerastijl en geluid tegelijk te onthouden, laat referentie-naar-video elke bron een specifiek deel van de nieuwe shot definiëren.
Een sterk referentie-naar-videoresultaat reproduceert een bron niet beeld voor beeld. Het behoudt de details die continuïteit creëren, terwijl de setting, actie, kadering en verhaalmoment mogen veranderen. Daardoor is referentie-naar-video nuttig voor episodische creators, AI-influencers, productcampagnes, animepersonages, modesequenties, muziekvideo's en merkwerelden.
Het verschil is controle: referenties blijven gedurende de hele shot actief en bepalen wat herkenbaar moet blijven en wat mag veranderen.
Elke bron moet één productiebeslissing bezitten. Duidelijke rollen maken het resultaat makkelijker te regisseren, te beoordelen en te verfijnen.
Houd gezichten, haar, lichaamsverhoudingen en kenmerkende details herkenbaar in nieuwe scènes.
Behoud productvorm, kleur, materialen, verpakking en plaatsing van het label in nieuwe shots.
Gebruik een korte video om gebaren, timing, lichaamsbeweging en performance-energie te sturen.
Verwijs naar een pan, orbit, push-in, handheld-beweging of ander cameragedrag dat moeilijk te omschrijven is.
Draag een locatie, lichttaal, palet of visuele wereld over naar een nieuw gecomponeerde shot.
Stuur dialoog, stem, muziek, beats en actietiming op modellen die audioreferenties accepteren.
Begin met de kleinste nuttige set bronnen. Deze twee workflows scheiden verschijning, beweging en audio, zodat elke referentie één duidelijke taak heeft.
Gebruik het beeld om een persoon, product, outfit of visuele stijl te verankeren. Gebruik de video om beweging, performancetiming, kadering en camerarichting te sturen. Het geplande voorbeeld wordt geleverd in 720P.
@Image1 bepaalt het onderwerp en de verschijning. Volg de actie en camerabeweging van @Video1 terwijl je een nieuwe scène creëert.
Voeg audio toe als stem, muziek, ritme of synchronisatie deel uitmaakt van de brief. Het beeld bezit de verschijning, de video de performance en de audio het geluid en de timing. Het geplande voorbeeld gebruikt de 768P-uitvoer van H3.
Behoud het onderwerp uit @Image1, volg de performance in @Video1 en synchroniseer de onthulling op @Audio1.
Consistentiefalen bij referentie-naar-video komt vaak door conflicterende bronnen, niet door een tekort aan adjectieven in de prompt. Vereenvoudig het bewijsmateriaal, benoem wat vast moet blijven en test één creatieve wijziging per keer.
Gebruik voor identiteitscontrole in referentie-naar-video één schoon frontaal of driekwart beeld, verwijder tegenstrijdige portretten en beschrijf de persoon één keer. Voeg alleen een tweede hoek toe als deze nieuwe informatie toevoegt.
Wijs elke persoon een eigen referentietoken toe en herhaal de koppeling in de actiezin. Houd kledingomschrijvingen gekoppeld aan de juiste naam.
Geef referentie-naar-video een schoon hero-beeld van het product plus een hoek die vorm, branding en materiaal toont. Vraag om vorm, labelplaatsing, kleur en schaal te behouden.
Trim het bronmateriaal tot exact de beweging of beat. Geef in een referentie-naar-videoprompt elke bron één taak en verwijder overbodige bestanden.
Gebruik een referentie van het hele lichaam waarin de volledige outfit zichtbaar is. Benoem kledingstuk, materiaal, kleur en accessoires als vaste details en vermijd tegenstrijdige kledingbeelden.
Gebruik een korte video die exact de pan, orbit, push-in of handheld-beweging toont. Wijs die clip alleen aan cameragedrag toe in plaats van er ook het onderwerp mee te laten bepalen.
Kies op basis van wat onder controle moet blijven. Tekst genereert vanuit een beschrijving, beeld-naar-video animeert een bestaand frame, en referentie-naar-video gebruikt meerdere bronnen als randvoorwaarden voor een nieuw gecomponeerde shot.
Text to videoEen geschreven beschrijving
Image to videoEén beeld dat als openingsframe dient
Reference to videoMeerdere bestanden met aparte creatieve taken
Text to videoConcept, onderwerp, actie en sfeer
Image to videoCompositie en verschijning nabij het eerste frame
Reference to videoIdentiteit, product, beweging, camera, stijl en audio
Text to videoOpen ideevorming en nieuwe scènes
Image to videoEén korte animatie vanuit één stilstaand beeld
Reference to videoVerhalen, campagnes, UGC-series, personage-IP en performance-gedreven shots
Text to videoBeschrijf alles wat het model moet creëren
Image to videoBeschrijf de beweging weg van het geüploade frame
Reference to videoWijs rollen toe aan @Image-, @Video- en @Audio-bronnen
Bouw een gecontroleerde referentie-naar-videobrief door vóór het genereren van een nieuwe scène elke bron een specifieke productietaak te geven.
Een referentie-naar-videoproject begint met heldere beelden voor identiteit, producten, outfits of stijl. Voeg korte video- en audioreferenties toe als ze beweging, camera, stem of timing toevoegen.
Vertel het model wat @Image1, @Video1 en @Audio1 besturen, en beschrijf vervolgens de actie, setting, camera en details die niet mogen veranderen.
Beoordeel het referentie-naar-videoresultaat op gezichten, kleding, productvormen, rollen, beweging en audiotiming. Verander één instructie per keer.
Het beste referentie-naar-videomodel hangt af van je bronnen en de details die het belangrijkst zijn. De composer valideert ondersteunde bestandstypen en limieten voordat een taak wordt verstuurd.
Het complete Seedance-aanbod
Kies Seedance 2.0 Mini, 2.0 Fast of 2.5. Mini ondersteunt 480P/720P, Fast ondersteunt 720P en 2.5 ondersteunt 480P/720P met generaties tot 30 seconden.
Multimodale referentie in hoge resolutie
MiniMax H3 ondersteunt 768P en 2K met beeld-, directe video- en audioreferenties. Beelden en audio kosten niets extra; directe video's worden afgerekend op de totale input plus outputduur.
Snelle Gemini-videogeneratie
Omni Flash 1.1 ondersteunt 720P-, 1080P- en 4K-uitvoer van 8 of 10 seconden. Het accepteert tot zeven gewogen referentieslots, waarbij één video twee slots gebruikt.
Bereid identiteitsreferenties voor, benoem de details die niet mogen veranderen en beoordeel gezicht, outfit en verhoudingen in elke shot.
Lees de personagegidsGeef verschijning aan beelden, beweging aan video, timing aan audio, en verbind elke bron met expliciete referentietokens.
Lees de multimodale gidsBekijk identiteitsconsistentie, scènecontinuïteit, image to video, multimodaal prompten en verwante productietermen.
Open de woordenlijstUS$ 144 jaarlijks gefactureerd
Tot 37 video's
Maandelijkse credits, niet overdraagbaar.
US$ 348 jaarlijks gefactureerd
Tot 100 video's
Maandelijkse credits, niet overdraagbaar.
US$ 1.068 jaarlijks gefactureerd
Tot 325 video's
Maandelijkse credits, niet overdraagbaar.
Geen videoreferentie
| Model / Resolutie | Lite1.500 credits | Pro4.000 credits | Ultra13.000 credits |
|---|---|---|---|
| Seedance 2.0 Mini · 480P40 credits / 5s | Tot 37 video's | Tot 100 video's | Tot 325 video's |
| Seedance 2.0 Mini · 720P80 credits / 5s | Tot 18 video's | Tot 50 video's | Tot 162 video's |
| Seedance 2.0 Fast · 720P180 credits / 5s | Tot 8 video's | Tot 22 video's | Tot 72 video's |
| Seedance 2.5 · 480P190 credits / 5s | Tot 7 video's | Tot 21 video's | Tot 68 video's |
| Seedance 2.5 · 720P380 credits / 5s | Tot 3 video's | Tot 10 video's | Tot 34 video's |
| MiniMax H3 · 768P110 credits / 5s | Tot 13 video's | Tot 36 video's | Tot 118 video's |
| MiniMax H3 · 2K160 credits / 5s | Tot 9 video's | Tot 25 video's | Tot 81 video's |
| Omni Flash 1.1 · 720P120 credits / 8s | Tot 12 video's | Tot 33 video's | Tot 108 video's |
| Omni Flash 1.1 · 1080P180 credits / 8s | Tot 8 video's | Tot 22 video's | Tot 72 video's |
| Omni Flash 1.1 · 4K350 credits / 8s | Tot 4 video's | Tot 11 video's | Tot 37 video's |
Totaal = basiscredits voor generatie + videoreferentiecredits
Zonder native videoreferentie
Basiscredits = uitvoertarief per seconde × uitvoerseconden
Tekstprompts, referentiebeelden en referentie-audio worden alleen gerekend over de gegenereerde duur.
Met native videoreferenties
Totaal = basiscredits voor generatie + videoreferentiecredits
Seedance en H3 rekenen per referentieseconde; de totale duur wordt naar boven afgerond. Afbeeldingen en audio kosten niets extra. Omni gebruikt een vaste toeslag, niet per seconde.
| Model | Resolutie | 5s uitvoer · zonder videoreferentie | 5s referentie + 5s uitvoer |
|---|---|---|---|
| Seedance 2.0 Mini | 480P | 40 | 40 + 5 × 2 = 50 |
| Seedance 2.0 Mini | 720P | 80 | 80 + 5 × 4 = 100 |
| Seedance 2.0 Fast | 720P | 180 | 180 + 5 × 8 = 220 |
| Seedance 2.5 | 480P | 190 | 190 + 5 × 10 = 240 |
| Seedance 2.5 | 720P | 380 | 380 + 5 × 20 = 480 |
| MiniMax H3 | 768P | 110 | 110 + 5 × 22 = 220 |
| MiniMax H3 | 2K | 160 | 160 + 5 × 32 = 320 |
| Resolutie | 8s uitvoer · zonder videoreferentie | 3s referentie + 8s uitvoer |
|---|---|---|
| 720P | 120 | 120 + 50 = 170 |
| 1080P | 180 | 180 + 60 = 240 |
| 4K | 350 | 350 + 70 = 420 |
Seedance en H3 rekenen per referentieseconde; de totale duur wordt naar boven afgerond. Afbeeldingen en audio kosten niets extra. Omni gebruikt een vaste toeslag, niet per seconde.
Reference to Video
Gebruik beelden voor verschijning, video voor beweging en audio voor geluid en timing. Geef elke bron een duidelijke rol en regisseer wat de volgende shot moet veranderen.